从产品设计到VR:谈谈VR设计的基本原理(图文)
VR是一个新兴的媒介,在进军这个领域前,你需要了解一些设计的基本原理。VR这个领域的水很深,这个领域人才济济,每个职位都要求具备有专业技能的人才。VR是一个新兴的媒介,在进军这个领域前,你需要知道的包括:画草图。不管是在头脑风暴阶段还是设计阶段,画草图无疑最快最方便的。设计技能多样化是一个巨大优势。你将受益于你的摄影知识,因为你能接触和理解一些基本概念,比如视场,景深,焦散,曝光等。如果你对
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阅读全文 →目前我从事的是移动端产品设计,因此今天分享的是关于在移动端设计的同时,如何进行后台设计?目前产品经理从业者,都在以移动端为主、后台为次。产品经理随着行业的特殊性,也从无到
阅读全文 →独自带新产品的时候不知道如何下手…理论都懂,就是不知道该怎么运用到实战中…本文以app为例,聊聊在项目前期设计师应该以怎样的姿态去做设计规划~一个新app,可能来自创业,可能来自公司内部的新业务,也有可能来自第三方服务公司的招标。由于本人未参与过招标项目,所以只能就前两种情况谈谈自己的看法。一、项目时间似乎每个设计师都想用尽毕生所学来把设计做到完美,奈何“项目进度”不会允许这种事情发生。一个好
阅读全文 →B端用户侧重于功能的设计,C端用户则着重交互体验和页面的设计。“签到领红包”这是我在实习期间接到的一个客户需求。要理解这个需求,首先要从产品及业务说起,我们的产品是一个活动发布及管理平台,在活动发布后,用户可以管理活动报名信息等,并且在活动进行中,我们也提供现场线上实时互动的一些功能,如弹幕、摇一摇等。而使用我们产品的用户可以分为B端和C端,但是付费用户是B端,B端用户在购买了相关功能后再面向C
阅读全文 →Robinhood定义了轻量级的体验式设计思维,崇尚极简,易用交互,强化交易认知等等。本文对这一产品进行了简单的分析,希望可以给各位产品们带来一些启发。它叫RobinHood。2013年在美国诞生,2015年获得AppleDesignAwards,2016年获得GooglePlay设计卓越奖,2016年来中国与百度的stockmaster合作,2016年11月离开中国,2017年完成C轮1
阅读全文 →本篇文章从缓存、加载、数据上传三个方面阐述如何如何从程序开发角度做产品的用户体验(针对App)。用户体验指的是用户在使用产品、服务、系统时的主观感受。其中主观感受就是用户在使用产品、服务、系统时的感触、意识和情绪。所以好的用户体验涉及到整个产品的各个方面,包括程序开发的实现。所以好的用户体验设计师,不仅仅只关注界面架构、界面布局、界面流程和美观度,还要考虑程序的实现机制。通过科学合理的程序机制可
阅读全文 →客户服务,广义而言,任何能提高客户满意度的内容都属于客户服务的范围。(客户满意度是指:客户体会到的他所实际“感知”的待遇和“期望”的待遇之间的差距。)本文仅讨论作为用户端使用的APP在线客服相关功能内容。一、客服的分类人工客服人工客服可以理解成是用户和客服面对面的进行询问或进行咨询,没有通过其他媒介进行无障碍交流。优点:沟通最直接缺点:地域、时间等外界因素电子客服文字客服指主要以打字聊天
阅读全文 →移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?自适应网页设计的出现很好的解决了这个问题。这篇文章将带你了解一些关于自适应网页设计的基础知识和设计范例。一、理论基础:什么是自适应网页设计?2011年,网页设计师AaronGustafson在他的书《自适应网页设计》里率先提出了自适应网页设计的概念。Adaptiv
阅读全文 →如果产品处于快速的发展期,短信验证码登录绝对是最佳选择;当产品已经在稳定的时期,可以将密码登录作为主入口,将快捷登录作为辅助登录的方式,同时引导用户必须完善密码。手机号密码登录跟手机快捷登录有什么区别吗?这里面的用意是什么?觉得这个问题挺有意思,一般做产品可能就想着手机号快捷登录和密码登录都有就好,不去问为什么,但这样做真的是有原因的。以雪球举例,密码登录就是用帐号+密码登录,如果密码正确,证
阅读全文 →如果不是产品中的“必要”功能,那为什么还要做呢?写这篇文章的初衷是在之前的文章《如何着手分析移动端产品——以百度外卖为例》中我抛出了一个待解决的问题,在这篇文章中讲完了第一部分“首页”之后我直接跳到了第三部分“订单”,而百度外卖的第二个部分叫“指南”,当时我抛出的问题是这样的:“你们肯定会有疑问,第二个部分难道不是『指南』么?对的,讲道理的话,百度外卖整个app第二个单元确实是”指南“,但是大家
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