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品牌营销

无线端两种弹窗广告方案的A/Btest(图文)

在无线场景下,无论是浏览wap页面,还是使用原生的app,所有人都一定都碰到过“弹窗广告”(如下图),从用户体验设计的经验看,这种缺少用户预期的广告形式,可能会打断原有的操作和认知,对体验的流畅有一定的负面影响,但从内容的推广角度看,弹窗广告可以在短时间内将广告内容强制展现给用户,一定程度上迫使用户阅读和点击,以达到更强的传播效果。前段时间,结合一个业务上的需求,对两种“弹窗广告”形式进行了的一些

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简约之美:如何实现简约设计(图文)

做产品经理,大谈商业,模式,战略的同时,也应该静下心来,从产品的本质出发,设计出艺术品般的产品,更多的关注产品使用细节,用户体验好坏。这篇文章将谈一谈产品的简约设计,也是对最近看的《简约至上——交互设计四策略》的一个总结。在生活中,人们常常被包围在不需要的功能中,比如某些手机,炫酷功能不胜枚举:双摄像头拍照,眼神翻页,GroupPlay(好几台手机同步一首歌)等等。但从使用频率和效果来说略显鸡

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品牌营销

原创推荐|车贷P2P平台设计市场需求文档(MRD)(图文)

哈罗~大家好,Imanna~~前不久上传了一个商业需求文档(原创推荐|互金商业需求文档BRD),作为产品狗的三大文档,BRD/MRD/PRD,还有剩下2类文档没有给出来,想着抽个时间写成一个系列,把产品狗的三样神器凑凑起吧~本篇MRD继续采用PPT的方式展示出来,在大部分实际操作中,很多创业型企业或者规模比较小的企业会跳过BRD和MRD,直接从原型开始,但是如果能在空余的时间里把MRD自己

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产品分析|几种签到功能的对比(图文)

本文提及的签到是指在产品内部,在一定周期内通过登录或点击的行为证明自己在线,获得一定奖品的功能,在特定地点、特定场景的签到不在本文讨论范围内。签到送豪礼一、方式按照计分方式区分,签到分为两种:1.按累计时间签到,2.按连续时间签到。按照表现形式区分,签到形式较多:日历签到、进度条签到、累计分数签到等,甚至送鲜花等行为也勉强可以归为签到的变种。但是无论表现形式怎么变化,基本都可以归为以上两种计

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构建优秀产品信息架构的三要素(图文)

产品的信息架构需要关注三要素:情境、内容、用户。信息架构三要素信息架构一般是针对大型网站而言,通过优化处理网站的组织系统、标签系统、搜索系统、导航系统来合理组织网站需要承载的信息,让人们通过浏览、搜索、提问等方式快速寻找到自己需要的信息。当一个网站需要帮助其用户更好地从大量数据中获取信息时,就需要考虑信息架构了。越是以信息查询、获取、消费、生产等为核心业务的网站,信息架构越显得重要。所以,现今

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“3+1”网站分析法,让你秒懂网站的构建模式(图文)

海量的互联网产品设计归总起来也只是3个页面加上1个循环部分。我们不确定用户进入网站时需要什么服务,所以就把所有的服务集中在一个页面上。也就是页面一(业务聚合页面),方便用户寻找自己想要的服务,当用户选择业务后,我们不确定他想要的具体结果,就把此业务所有的结果展示展示出来,就有了页面二(业务页面),用户获取具体的服务后,整个网站的服务就结束了,这个阶段的就是页面三(结果页),但是为了留住用户,我们需

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对MVP(最小化可行性产品)的一点反思(图文)

一两年前接触了LeanUX的概念,也在实际参与过的项目里体会到一些MVP(最小化可行性产品)与敏捷迭代的实际应用。除了创业公司,一些大公司内部团队也在尝试推行这种快速验证迭代的策略,但这真的是最合适的解决方案吗?于我个人而言,在大公司里对其缺点感受反而更多,感觉MVP被当成了定位不清晰、用户特征模糊、业务逻辑不周的借口,也在无形中拉低了设计师思考与输出的质量标准,结果第一个版本上线后才发现错漏百

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蝉游记产品体验报告(图文)

体验环境:体验产品:蝉游记体验版本:5.02体验终端:iPhone5S手机系统:iOS8.4.1.体验日期:2015.08.21产品概览蝉游记是一款旅行类应用,主要帮助用户记,查,看。概括起来说,蝉游记主要包括三大功能:写游记、看游记、看攻略。产品定位产品定义为旅行者提供游记制作,旅行攻略与工具服务的应用。使用人群根据百度指数的数据可以得知,年龄阶段以20-40岁的爱好旅

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