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产品设计:APP产品“加载”策略思考(图文)

用户与产品的每一次互动都是一次加载过程,加载的好坏直接影响用户与产品的交流体验,即将加载策略运用到适合的产品情境中可以将产品塑造成一个可以和用户交流的“人”,这个“人”彬彬有礼、善于沟通、聪明伶俐,想用户之所想,急用户之所急。启动页加载产品的第一印象很重要,如果用户刚开始打开一张“空白页面”,用户还未与产品交互之前,就已经留下一个差印象,就像谈对象,你给对方的第一印象就是邋遢,后面尽管每天都打

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如果有了一个超赞的app想法,接下来该怎么做?(图文)

如果你是一个技术小白,但却有一个超赞的APP想法,你能做些什么?你该怎么做才能将这款APP推向市场?对于我自己而言,我第一件事就是要研究这个想法,看它到底是一个应用程序的想法、还是一个产品的想法亦或是一种新业务的想法。你需要看看是否有别人这样做了,看看是谁想到这样做的。如果有人这样做,你需要确定你的想法是否和他们基本相同,你需要想想你还能够发现市场中的新机会吗?如果没有,你也不要气馁,一

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产品瘦一点,更让人欢迎(图文)

在望海君的上一篇文章里,我们谈到了如何定立让产品更好的目标;以及让产品收获用户喜爱的几种方法。文章发表以后,我也收到了一些小伙伴的回复,聊了一下产品设计中关于删除部分功能的问题,和如何避免错删的一些方法。今天,望海君来详细地和大家聊聊如何做到“删除产品功能与实现产品价值”的平衡。我们删除功能,是为了创造让消费者更加喜爱的产品。望海君给大家列出了几种方法以供参考,希望可以帮你在手设计产品的时候更加得

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产品分析|聊聊意见反馈,小功能也有大门道(图文)

反馈是几乎所有应用的标配功能,往往藏在“设置”或者“关于”里面的小角落。意见反馈在产品开发中的作用是不能忽视的,这几乎是所有应用最好的用户意见收集入口,但是不同应用对意见反馈的处理各不相同。最近在做反馈系统的梳理工作,也包括意见反馈页面优化,将这一段的分析整理成此文。本文仅仅分析常见应用意见反馈的不同形式,并没有展示意见反馈的优化设计方案。需要讨论者请私下联系。0.【邮件型】很多国外应用和国产

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产品设计中,要学会挑剔你的用户(图文)

“低质客户很讨厌。他们所关注的都是尽可能低的价格,对你的工作量、工作完成时间提出不合理的要求,甚至还不可避免地要求你使用你不喜欢的设计类型。”这听起来是不是很熟悉?那么,你很可能也遭遇过这样的客户。我们几乎都有过类似经历,尤其是在公司刚刚起步的时候。那么,如何避免为低质客户工作呢?你应该吸引更高质量的客户。如何做?这里并无捷径可言,你需要调整对待客户的态度和方法。一、摒弃不顾一切——让他们离不开你

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专业用户测试揭晓二十大界面设计法则(图文)

还在凭感觉做界面设计吗?还在靠直觉取舍网页呈现的内容吗?漂亮复杂的设计一定意味着有效吗?如果你时常担心自己的主观判断可能会减少页面点击率和用户的停留时间,那么你一定要耐心看完这篇文章。如今,很多网站都在登录页上费尽心思,正因为登录页是直接获得用户增长的入口。因此,如果想要提高用户转化率,不如先设计好登录页。专业的A/B测试能通过控制单一变量,测试登录页不同界面元素对用户转化率的影响,从而对界面设计

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做产品这么久,你真的懂“设计思维”吗?(图文)

什么是设计思维?“设计思维是以人为本的利用设计师的敏感性以及设计方法在满足技术可实现性和商业可行性的前提下来满足人的需求的设计精神与方法。”——IDEO设计公司总裁TimBrown设计思维是一种设计理念,它所关注的重点不再是“使用”本身,而是通过理解用户内在心智模型、用户所处的环境、以及观察在心智模型和所处环境双重作用下的使用行为,去设计一种真正能够融入到他们的生活,被他们所依赖的产品。

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你开发的App被抄袭犯盯上了该怎么办?(图文)

AppStore里面一直存着在抄袭问题,这一点这些年来我们已经心知肚明。在创新与抄袭之间有着泾渭分明的界限,在我们进一步讨论抄袭问题之前,有必要先探索一番这条界限到底为何,并且对于抄袭者给出更为明确的界定。作家AustinKleon曾经说过真正的艺术家都是小偷,史蒂夫•乔布斯也说过类似的话。(「我们总是对于自己窃取了伟大创意而感到羞愧。」)艺术家所谓的窃取创意其实是吸取灵感的一种方

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从需求到原型,「产品后台」该如何思考与设计?(图文)

想起几年前自己捣鼓了一个手机资讯网站,那可能是我接触所谓后台的第一次。用的是国内一款比较著名的CMS系统,那会儿全靠看教程与瞎琢磨,不曾想有一天自己也会什么是后台?顾名思义,就是与前台相反的呗,前台我们都知道是用户查看信息,提交信息的地方,那么后台相应的就是创建元素信息,存储信息,处理信息的地方,他也叫管理系统。打个比方,前台就好像我们去餐厅里,坐下来看菜单,然后告诉服务员我们今天要吃什么,服

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