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在设计注册时,你也纠结过这些吧?(图文)

注册几乎成了一个绕不过,却没有被重视的功能,属于基础功能,又不算是核心功能。说说我在设计注册时,都纠结过哪些问题吧。一、到底需不需要注册?到底要不要注册,关键在于注册之后是否能给用户更多的功能、更好的体验、更多的好处。从这个角度出发去考虑的,应该也不多,至少我没有。目前没有注册系统的应用,还是比较少的。因为注册之后获得用户数据、关系沉淀、用户唤醒好处实在太多,只是不同的应用触发的方式不同,需要

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浅谈:产品设计与线框图设计(图文)

这次我们来讲一讲产品设计中的线框图。产品设计,一般包括对产品框架/内容的梳理,业务流程的理解,再到线框图的绘制,原型的设计,最后产出规范的设计稿。在这其中,令我花费最多时间、精力的往往是线框图的设计。因为这是承上启下的一环,既包含着对产品框架、业务流程的验证,也将影响视觉、程序、测试同事的工作。在开始线框图设计之前,我们来看一看什么ToC产品、ToB产品ToC产品,例如微信、网易云音乐、新浪

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想做一款有趣的应用产品,何不试试游戏化?(图文)

作为一个“身在曹营心在汉”的游戏设计师,我做游戏的时候常常在想,好的应用往往出于对用户某个需求点的回应(尤其现在APP越来越需求聚焦),那游戏呢?你向别人推荐一个游戏,你会说这个游戏的人物超美、玩法超爽、动作超炫,甚至说它超便宜,但不会说这个游戏超好用。在这一点上,似乎游戏并不如应用产品那般需求聚焦。但游戏更倾向于为用户造一个“梦”,这个梦本身就是一个小世界,所以它需要满足人们在游戏里的各种需求

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案例分享|星空APP产品设计及运营方案(设想)(图文)

“星空”是一个基于兴趣和随机性的私密社交产品。首页产品策划概要产品定位兴趣社交产品基于兴趣爱好进行捕捉,发现心情。用户可以发表心情,并给该内容设置标签(Tag),标签的内容即爱好趋向。用户可以通过星图随机点取以及Tag搜索的方式寻找,基于随机性和兴趣爱好可选性阅后即焚在心情内容被他人阅读后,心情主人可以选择让内容屏蔽已阅读的人,用户也可以选择在被一次阅读之后自动删除,有缘人只有一位。心

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致APP图标设计师:不要再随便采用白色背景了(图文)

无论如何,你可以设计白色APP图标,但是请考虑一下你在设计上的选择究竟是促进还是伤害你的个性以及你与用户之间的关联。我解锁了手机,发现我常用的一个APP昨晚已经自动更新了。然而让我无语凝噎的是,又是一个120120像素的白色圆角矩形图标,中间稍微带了一丁点色彩——可能是谁把这图标咬了一口吧。几天前,我周游伦敦、拉斯维加斯、佛罗伦萨以及阿姆斯特丹这几个城市,去参加一个名为“如何设计APP图标”的宣

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写在产品修补术之前的思考——迭代现象思考(图文)

最近在整理竞品,注意一个迭代现象:有些产品迭代来迭代去只是围绕一些产品Bug。有些则搞的跟京剧变脸一样,完全认不出。有些会添加一些产品Feature。第一种现象对于公司而言是一种“衰老”的信号;第二种现象表明产品1.0时期(需求探索期)没做扎实,导致在产品2.0(结构探索期)过于被动,为一堆表象层面的KPI所左右!第三种现象表明产品在把握主线后,有条不紊地推进产品,进行结构优化、界面优化。毫

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以用户为中心的产品设计流程(图文)

UCD,UserCenteredDesign,以用户为中心的设计。这个概念其实很早就有了:1955年,《为人的设计》美国著名工业设计师HenryDreyfuss写下了著名的设计书《为人的设计》(DesigningforPeople)。《为人的设计》(DesigningforPeople)在书中,他写道:当产品和用户之间的连接点变成了摩擦点,那么工业设计师的设计就是失败的。

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脸书教我的关于产品设计的那些小事(上)(图文)

如果你是像我一样的产品设计师,那么当你将产品“变重”时,你很可能被要求走“轻量级”设计风格。这些设计可能是一个“A/B测试“,也可能是一个小的像“给现有的产品里加入一些东西”的设计需求。有时候我对这些需求嗤之以鼻,并且我觉得有时候我是对的。这些需求有时候对于更大的问题来说,是短视的。有时候他们的测试,就我所知,产生不了什么积极效果。有时候,制定产品设计方向时忽略了更多来自系统级别的经验。有时候在

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思路最值钱!如何通过设计提升高达12%的注册转化率?(图文)

成为软件高手容易,成为解决问题的人难。优秀的设计师不会停留在美化界面的层面,而是能在多方博弈中推进正确的方案。今天@可风f (猎豹移动资深交互设计师)给同学们聊聊工作中的实战案例,来看他是如何在数据的支撑下优化设计,提升高达12%的注册转化率的。@可风f (猎豹移动资深交互设计师):我最早的时候认为设计就是如何去做出各种新奇的图形、质感和界面,追逐潮流和创意。可是后来发现设计最难的是平衡各方面

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个人开源产品案例|儿童健康风险预测系统(图文)

PS:第一次写个人产品案例,求指导交流~^.^~一.产品背景医疗行业医患关系紧张,医生、设备等资源有限,患者排队时间过长并且费用较高,得不到及时治疗。另外,医生对病人病情了解有限,问诊时间短,建议不细致等问题突出。儿童作为健康风险较大的群体,对医疗资源的依赖更强,尤其是5岁以下儿童。这些幼儿自身免疫力较低,易受到疾病的危害。根据世界卫生组织的报道,每年死亡的630万儿童中,有超过半数是

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