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细数中国互联网用户的九大行为特征(图文)

近半年持续关注了一些用户反馈和客服电话,从一些常见问题中总结出了八点互联网用户常见心理特征,在此共享,希望能共同努力提高用户体验。惯性用户:“你们的排序按钮为什么没有了?”客服:“亲,我们把它放在右边了,这样更加的明显哦。”用户:“你们很闲吗?没事弄这个按钮做什么!”有一个故事,说的是将奶酪放在了迷宫的第三个格子,然后放一只老鼠进入迷宫,第一次的时候,老鼠先找第一个,再找第二个,最后在第

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产品心理学:不是我们选择了“简约”,而是“简约”选择了我们(图文)

德国工作设计之父DieterRams曾经曰:“优秀的设计是简洁的”,伟大的乔布斯也是一个极简主义。甚至我等这些产品汪们也在自己的产品中有的没的地追求起来极简主义,这是弄啥嘞~~“你存在,我深深的脑海里,我的梦里,我的心里,我的产品里……”产品设计做减法、简约至上、别让我思考……这些磨破了嘴皮子的“简约”设计思维,运用到具体工作时,到底怎么做呢?可能大多数的答案会集中在“从众需求中删减,只做最

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实战经验|我们如何获取产品需求的?(图文)

我们公司是做外汇交易平台的,用户是散户,但是客户却是外汇交易商,例如激石。一般跟合作伙伴打交道的都是老板,后期是技术支持人员,我们根本没有机会获取用户的第一手需求,也不知道他们的想法,只能通过boss的反馈和要求来做。变成需求任务来做了,而失去很重要的需求调研的体验。为了提高这方面的能力和完善产品,我们决定做一些扩展功能。研究竞争对手是怎样做的​首先,我们通过Google站长功能统计出一些权重

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竞品分析与产品分析,清楚了吗?(图文)

当年刚刚入产品经理的这一行当时候,第一节课学习的就是如何对产品进行分析。但是随着年龄的增长,时常感到自己对竞品分析与产品分析理解的浅薄,这里简单总结一下竞品分析与产品分析的理解。我一度无法分清竞品分析与产品分析的区别侧重点,现在才逐渐清晰他们之间的关系。一、竞品分析定义:竞品分析是以阶段或功能为基准点的横向分析方法。竞品分析我理解要做到小而美,要做的比较精细,其中有可能只对支付功能进行几个应

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【干货】一款APP,从设计稿到切图(图文)

纯干货汇集了之前的五篇帖子的精髓依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧;公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有

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HTML5的切肤之痛|你中了哪那几枪(图文)

之前做过安卓开发,最近一年一直做页面端的产品,在项目进行中明星感觉到与APP相比,H5页面设计时存在一些切肤之痛,今天想要整理一下与大家共同分享。互动虽然说手机的通知栏已经被各种各样的应用XX了,但不可否认的是通知依然是产品与用户之间进行互动的一种最为有效的方式。而H5想要实现与用户的互动是一件非常困难的事情,页面被关闭以后便再也没有办法主动找到用户,因为H5页面和用户之间建立的是短连接,用户一

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微信红包体系设计分析(图文)

*说明:普通红包是指金额每份金额固定的红包包括群普通红包和个人普通红包,个人普通红包也就是红包个数为1的群普通红包。1需求分析一个字:钱;两个字:消遣1.1用户为什么要发红包?(1)逗别人玩自己开心有些人发一些1分钱的红包,看到大家哄抢,自己觉得很爽;有些人自己发1个0.01的自己抢和别人比拼速度,这些无聊的人追求的是娱乐性,如同黑白快、2048等,满足无聊的人消耗时间就可以了。(2)

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理性设计|把几何学融入你的产品当中(图文)

苹果公司设计师年薪高达17.4万美元,约合人民币110万,而苹果官网也被业界捧为大师之作,受到世界各国产品经理和设计师的追捧。为什么苹果公司设计的网页如此受欢迎,有什么技巧在其中吗?今天就让我们来聊聊如何理性的进行设计,谈谈产品经理和设计师在工作的过程中怎么样把几何学融入到作品中。设计几何学的由来设计本来就是一种理性的科学门类,审美因人而异,只有言之有理的设计才能说服别人,运用几何学的手法就

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