【产品分析】周末去哪儿(图文)
我们都有这样的困惑,在周末的时候,不想宅在家里,希望出去玩玩,但是却又不知道该去什么地方玩。只有两天时间,无法去太远的地方,可是附近又有什么好玩的地方呢,我该如何便捷的知道呢
阅读全文 →SEO / GEO / AI 应用文章
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阅读全文 →《扫雷》大概是许多朋友们再熟悉不过的游戏了,最著名的当属微软出品的《微软扫雷》,甚至可以说它是许多人接触到的第一款游戏,也许这样说玩家们会更有共鸣一些:在你在小学/中学电脑课机房学会用U盘拷游戏或者是使用浏览器玩Flash游戏之前,《扫雷》以及《纸牌》等微软WindowsXP系统内置游戏大概就是诸多小同学们唯一的消遣娱乐了。当然扫雷不仅是许多玩家的第一,也是微软的第一,包含在扫雷的《微软娱乐套
阅读全文 →@ChM_CuoreAzzurro :Web App和原生APP同为移动端,很少有时间研究这两项的交互区别,最近公司做了一次从原生APP到Web App(HTML5 )的移植,故总结一下期间遇到的问题及不同点总结。
阅读全文 →统一的力量是强大的。作为人类,在日常活动中,我们潜意识期望某种协调和秩序。世上每个禁行标记看起来都很像,这是有原因的。我在澳大利亚时,学着在道路另一侧驾驶就已经很艰难了。想象一下,如果每个城市都有自己特定的禁行标志——紫色霓虹灯禁行标志——那会是什么情况!某种程度上来说,我们靠一致性来使自己感到平常和舒适。我们会注意到相互迥异的事物,这可能让人沮丧和迷惑。但有时又会让人耳目一新、为之着迷。我爱星
阅读全文 →有那些经典的产品设计原则值得我们借鉴呢?可以看看交互设计的原则有哪些,有些是值得参考和学习的地方。1.尽量使用单列而不是多列布局单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时
阅读全文 →东东导读:作者举出几个例子来说明显示密码却不见得有助于安全,相反会带来体验不好,甚至错失商机,作者引述几个调查结果做出结论,说到密码掩码只是设计者的一厢情愿.另外还提
阅读全文 →传统意义上的连环计就是《三十六计》里所说的,敌军兵力强大,不要去硬拼,运用计谋使其自相牵制,借以削弱敌方战斗力。将帅巧妙指挥,用兵如神,必能获胜。大家耳熟能详的有《三国演义》里的王允设连环计借吕布之手杀掉董卓,庞统设计曹操勾连战船后火烧连营。到了没有硝烟的互联网的战争中,产品的连环计目的不是与用户互殴,也不可能是要跟同行单挑,而是产品经理在设计产品过程中为了达到KPI而战斗。在书城类阅读软件中,
阅读全文 →限定网站的搜索范围可以达到更好的搜索结果,但有时候会适得其反。通常有两种方式可以实现:手动选择范围和自动生成范围。如下图Brookings.edu: 打开菜单选项下拉搜索框供用户
阅读全文 →在前几天,发了一篇文章——《放心吧,朋友圈广告推送没用大数据》,我举当聊天时发送关键词会掉落设定的动画时,说到用到了大数据,有读者反馈两个问题。1、输入关键词会出现设定的
阅读全文 →你从来不会因为产品功能而赢得用户,但他们会因体验慕名而来。基于这样一个背景,你需要重新考虑你的产品设计——摒弃罗列功能清单,选择通过满足用户需求去迎合商业目标,通过定义
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