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品牌营销

干货|写给产品经理和设计师的用户体验知识(一)(图文)

2014年5月,我在腾讯内部转岗,开始从事产品相关的工作,我RTX资料中的“职位”一栏后面的内容变成了“产品策划”,这标志着我之前4年交互设计师工作经历的正式结束。毕业后的这几年,从前端工程师转到交互设计,再由交互设计转为产品经理,一路上不断的去探索和适应新的工作、新的团队。这其中的驱动力有自身兴趣的转变,有职业发展的影响,同时,也一直有一个在心里驱动着我的愿望,就是希望能够有机会将“用户体验”

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平台型产品的设计思路(图文)

通过做平台产品,我体验了前所未有的各种经历,深深地感到自己的浅薄,但也收获良多,后面会陆续跟大家分享。简单的说:自己不干,而是提供一个平台,让别人去干的产品。比如淘宝就是一个

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产品设计:如何制造期望(图文)

译者注:14年初NirEyal发表《Hooked,HowtoBuildHabit-FormingProducts》一书,讲述为什么人们会对一些产品形成类似上瘾的症状,像Facebook、Twitter、Youtube、Pinterest和Google等,(国内类比微信、QQ、淘宝、优酷),也可以被称为HOOK(钩住)住。作者的初衷是去了解这些令人“上瘾”的产品都有哪些相同的地

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“极致”神话和产品观念(图文)

东东推荐:很多人、很多公司都在宣扬“极致”、追求极致,但在产品、在用户体验上追求“极致”真的一定就是对的吗?本文作者用他的切身经历谈了他对“极致”的理解。多年前,当我还

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产品设计的节奏感该如何把握?(图文)

YY一下:在知乎上看到有人提问产品设计的节奏感,对于入门或者想入门的童鞋可能都会觉得这一概念让人眼前一亮。或许这“产品设计的节奏感”已经不是新名词,更有产品小白苦苦寻觅

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超实用的设计心理学!怎么用隐喻设计引导用户?(图文)

设计的本质是解决问题,而不是形式大于内容的表达。这句话我说了快两年,但每次回答设计类问题时,我还是要再反复强调一下,所以,请别嫌我罗嗦。我们先来抛开所谓的「隐喻」。就单说如何做引导用户的设计。咱们先来思考一下,为什么要引导客户?咱们到底要引导客户的什么?一则长文,用户没耐心看下去,但是,我们在视觉上,对文字的行距、字间距、字体字号做一些人为处理,让客户看起来不吃力,并且愿意看下去。这算引导

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和创业公司相比,在Facebook做设计的体验有何不同?(图文)

如果有一份初创公司的offer和一份大公司的offer同时摆在你面前,你会选择去哪里工作?或许这是很多人曾经或现在面临的一个选择:大公司有不错的待遇,有更加细致的分工,有更为专业性的发展;可是初创企业看起来似乎更有吸引力,不仅能够全方位锻炼一个人的能力,还有机会亲手打造一个伟大的公司,实现财务自由,成为人生赢家。当然,这个美好的愿景实现起来非常艰难,但并不是没有可能。来自Facebo

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梅姐三板斧,教你做一款优秀App(图文)

曾在Google负责用户体验相关工作的梅丽莎·梅耶尔(简称梅姐),每当有新产品发布,都必须通过她的亲自试用和批准。梅姐也渐渐地总结出一套产品设计理念,并将它们带到雅虎的产品团队中。雅虎著名的天气应用和Flickr客户端在最初设计时就获益不少。一起来看这三条「金规」:最多点两下在测试一款App时,如果某项任务需要两次以上的点击才能完成,这通常意味着不合格。梅姐会毫不客气地将产品打回

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