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还在用Toast?快试试更好用的Snackbar!(图文)

相比于Toast,Snackbar的好处十分明显——可读性更强,还可以兼容1~2个次要操作,适用场景更加广泛。因此,笔者也具体向我们介绍了Snackbar的常见样式以及设计注意事项。一、什么是SnackbarSnackbar是GoogleMaterialDesign中提供的一种兼容提示与操作的消息控件。这也就意味着所有Android开发都可以直接通过官方插件来调用此控件哦~此控件与Toast

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界面中的情感化设计(图文)

情感化设计在很多时候可以缓解用户负面情绪,帮助用户快速熟悉产品,拉近与用户的友好度,所以运用好情感化设计可以帮助提升产品体验和留存率。一、为什么要谈情感化呢?因为细节经常会成为设计师与用户之间情感传递的桥梁,这种传递情感的细节不仅可以让产品鲜活起来,还可以增加用户对产品的好感度,让产品更加深入人心,更利于口碑的传播。有时可能仅仅一句文案,一个插画都可以触动用户,使其与产品产生情感上的共鸣。那么,

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游戏化设计-Part3:游戏让人上瘾的秘密——内在驱动力(图文)

前两篇文章中,作者写了关于建立一个游戏化模型的基本原则和挫败感在游戏化中的关键作用。在这篇文章中,作者想告诉大家,什么是用户的内在驱动以及怎样应用内在驱动提升产品粘性。让我们一起来深入学习,游戏让人上瘾的秘密武器——内在驱动力。你有没有问过自己,为什么要玩游戏?除了玩游戏可以放松之外,大多数时候你玩游戏是因为你觉得有趣。这种趣味来源于探索和挑战新事物的过程,不管是发现新的故事剧情,新的物品奖励、新

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520运营实例复盘:用心手绘的奇妙关系(图文)

本文为520活动运营案例的全过程复盘,笔者将以此与大家共同探讨如何在运营中快速获取信息以成为用户体验的基本诉求,以及如何有效聚焦目标。一、前言近几年用户行为伴随信息高速发展而发生了巨大变化,如何快速获取信息以成为用户体验的基本诉求,如何有效聚焦目标是设计师要重点关注的命题,所以此次520节点的运营是基于红包产品来做的,嵌入产品流程的运营方式既能够减轻用户的操作负担,又能保证运营对产品作用的流程连

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设计案例分享之指纹识别(图文)

本文笔者分享了指纹识别的设计案例,详细地介绍了设计过程,并对过程中出现的问题进行了复盘总结,供大家参考学习。指纹识别的功能是以前做过的小案例,当时做的时候,出现了很多小问题,现在复盘总结一下帮助自己加深记忆,也希望能够帮助到大家~一、需求内容1.在手机的【设置】页面内新增一个【指纹识别】的功能,该功能要满足以下三项要求:①用户最多可以定制十个指纹②每个指纹都可以在手机锁屏时快速解锁③每

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用户需求洞察:产品设计中有哪些心理学现象?(图文)

产品设计从本质上来说是以“人”为出发点的设计,人们对产品设计的需求已不仅仅停留在生理需求的层面上,而是上升到心理需求的层面上。那么,对人的心理进行研究,使产品设计最大限度地满足人的心理需求变得尤为重要。接下来,我将和大家聊一聊心理学在产品设计中应用的案例,希望能给大家带来一些启发。一、峰终定律我们来看一个实验:下图描述了两位病人在经历一个痛苦的医疗疗程时体验到的疼痛程度(y轴的0代表没有疼痛,1

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设计沉思录|字体设计一点谈(图文)

文章给大家总结了四个点,看一套快速实用的文字设计基本流程是怎样的~在视觉设计工作中,我们几乎每项任务都会使用到字体。字体是我们在设计过程最基础的设计元素,也是设计中必不可少的表达工具。在不同的环境下使用合适的字体,可以让我们的设计作品更加生动。在雇主定制页面广告设计及运营活动等设计中,文字部分作为信息传达的重要工具,除了要传达信息的基础功能,还需要赋予其美观的形态,使其视觉传达更为强烈,更能引

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你和QQ一起度过多少天|QQ20周年H5刷屏幕后(图文)

这次QQ20周年引起的大规模的刷屏,也正是因为QQ对于很多人来说,是一个成长、青春、沟通、时代流动的感知与回忆。一、项目概述|OverviewQQ20周年,是互联网产品长青的一个传说。就在20周年的时间节点,QQ向用户提供一份关于他自己的、真诚热切的QQ数据总结。通过数字,汇集出每个人自己的QQ时光历程,从而牵引出每个人对于成长、青春、沟通、时代流动的感知与回忆,引发2019年一场集体的情

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工作6年,这是我的用户需求法则(图文)

产品思维,是每一个产品人的底层能力,也是帮助他们从新手进阶到产品人的核心能力。在这本书中,我将产品经理工作中要面对的认知盲点和实践痛点掰开揉碎进行讲解,分享产品新人迫切需要却很难在公开渠道获取的相关知识,希望能对大家有所帮助。从业产品6年有余,我一直在整理总结在用户需求方面的方法论,以下几条是最新梳理的,供参考。1.需求是用户对解决现存问题的需要这句话的解读分几个层面:首先是“用户”,不

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动态设计的起源、延续与趋势(图文)

本文将通过综合视角并结合近期的趋势理念,为大家讲解动态设计的起源、延续与趋势。看到文章的标题,一定会有人产生类似的疑问:为什么不用动画设计亦或是动效设计来作为主题标语,而是用动态设计这个相对泛性的词语呢。因为动态设计本身就是一种艺术设计的跨界,在移动端我们称之为动效设计,在影视栏包等领域我们又称之为动画设计,甚至是VFX设计。不论我们目前所着手的是何种项目,都可以通过其一致的内核来窥探它在设计时

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