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产品中的情感运用:情感设计也有落地章法(图文)

无论线上还是线下,产品与情感的结合,打造良好的使用感观将是产品设计中重要的一环。为什么要谈情感化设计?“我预感到我们后面会越走越顺,会卖疯了…..如果有一天我们后面卖了几百万台、几千万台……有一天傻X都在用我们的手机,你要知道这个其实……这是给你们做的。”2017年5月9日,当罗永浩在演讲台上语气哽咽的说出这番话。这句话打动了很多人,坚果PRO发布会后大波自来水几乎在各资讯站和朋友圈刷屏。

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从银行端视角说说支付、结算、清算:剪不断,理还乱(图文)

第三方支付似乎早已成为市场热词,当广大人民群众都知其然的时候,这里想从银行端的视角来梳理梳理支付、结算、清算三姐妹的关系,在屏蔽相关细节、抛弃学院派的严谨的同时,试图用推测来还原我们在摇一摇、扫一扫背后大概的故事。故事不够推理来凑的同时,有跑偏的地方,也请不吝指出~上篇:支付究竟是啥?近年来,风声水起的第三方支付早已通过各种优惠支付场景从旧时王谢的堂前燕,走入了菜场阿姨、的士大叔的百姓家,小作坊

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【天天问每周精选】第33期:“登登登登~”关于登录这件“小事”,产品人的一些疑问(图文)

注册登录流程估计是最经常被拿来举例,面试的问题。如何根据自己的产品类型设计一个合理流畅的设计登录环节,是最考察产品经理逻辑和基本功的地方之一。本期天天问梳理了小伙伴们对登录环节的各种疑问,希望都能认真看看,夯实基础,说不定下次就被问到了呢~问题清单:产品设计应该是先登录后浏览,还是浏览后再登录?为什么有些app用户登录方式采取手势密码登录,有些默认自动登录,有些会采用一段时间内自动登录,过期失效

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微博和今日头条的短视频功能浅析(图文)

现如今用户花在网络上的时间越来越多,也越来越碎片化,适合碎片化消费场景的短视频越来越受追捧,而各个平台的“短视频”竞争也就越来越激烈。张一鸣曾表示“今日头条已经成为国内最大的短视频平台,没有之一”,而微博也通过和NBA中国结成长期合作伙伴、上线具备短视频功能的“微博故事”等动作,逐渐构建一个更完善的短视频内容体系。但是微博和今日头条的短视频功能还是有很多区别的,今天我就来斗胆分析一下,欢迎各位拍

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如何创作一段短视频?看Dropbox宣传视频设计(图文)

在本文中,本文作者将会详细地讲述Dropbox宣传视频设计的制作过程。一窥Dropbox品牌设计一分钟。这点时间连泡一壶茶、甚至等个红灯都不够。但要用来讲述一大堆关于Dropbox的产品更新,我们只有一分钟的时间。如你所见,今年早些时候,我们准备好了要发布一系列关于协作与生产力的新功能。伴随本次发布,我们的品牌设计团队想要创作一段短视频,展示这些功能的相互配合。一分钟。这能有多难,对吧?本文

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从游戏中学习产品设计04:成就篇(图文)

笔者已经完成游戏充值篇、消费篇和活跃篇的套路设计总结(点击查看),本文是成就篇,作者尝试从用户心理角度分析游戏和非游戏类产品的“玩法”设计,将好的设计和不好的设计做对比分析。行文结构图如下所示:前言《游戏改变世界》中提到了游戏可以提升人的幸福感,因为几乎所有的游戏都具有四大特性:目标、规则、反馈系统和自愿参与,游戏的这四大特性让玩家可以体验到现实生活中无法体验到的成功,进而转化成满足感和成就感。

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产品设计与用户心理(图文)

本篇内容是演讲稿,欢迎业界讨论。大家好,今天我们在这里谈论产品设计与用户心理方面的内容,由于时间的限制,我不可能将这个问题完全说透,但在这个有限的时间里,我们可以从一些小的侧重点开始探讨,其目的是为了让大家在产品设计中有新的思维着眼点。一直以来设计与产品用户之间始终存在着各种隔阂,造成这种原因一方面是设计师的工作状态通常比较封闭,有相当多的设计师工作一整天也不会与客户有任何讨论产品的机会。另一方

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Feed流设计:怎样用策略掌控用户视线?(图文)

早期的Feed流主要是把用户关注的内容以Timeline的形式展开。但是随着用户场景的丰富,Feed流也有了更多的变种。本篇文章主要讨论如何设计一个Feed流,以及Feed流背后的设计逻辑。0.前言首先,什么是Feed流?Feed是一个互联网早期的概念,本意是RSS中用来接收信息来源更新的接口。现在的定义比较宽泛,一般而言,持续更新并呈现给用户的内容都叫做Feed流。朋友圈是feed流,微博首

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听见用户的声音:浅析三种APP中的意见反馈功能(图文)

听见用户的声音有很多渠道,客户端是最不应该被浪费的途径。用户体验是产品从有到优的重要环节,一个产品在成立之初可能有过非常详尽的用户需求调查过程,明确需求、设计功能、规范流程都是基于这份调查实现的,但是在上线之后公司很少会再一次大范围去征求市场意见,普遍采取的方法是通过客服、在线建议、应用市场评论、贴吧等渠道进行汇总整理。随着人力成本不断增高,很多公司都在APP中加入意见反馈功能,收集、跟踪、解决

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