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实战案例|业务驱动体验,体验迭代业务(图文)

何为“业务”?业务即是一个卖方,同理体验即买方。那这对买卖方又存在怎样的关系呢?卖方通过提供一种能够满足用户需要的产品或服务,由此触发买方一定的消费动机(Trigger),并产生购买行为(Behavior);在与产品接触前、过程中以及使用之后,产品可能给予用户不同性质的Reward;可能是“底层价值”,如:生理价值、安全价值、社交价值等;也可能是来自顶层价值,如移情、共鸣等;这些Reward都会不

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去形式化——移动设计新趋势(图文)

我们已经住在一个“干净极简”的世界有一段时间了,那么接下来呢?在过去的几个月,一些创新设计的业界领袖已经将“极简设计”推向另一个境界。Facebook、Airbnb和Apple已经跟随一个相类似的蓝图来简化主要产品,这种方式就反映出了移动设计“去形式化”的新趋势。究竟什么是去形式化?你说从没听说“去形式化”?好吧,这是因为我刚把这个术语杜撰出来。最近我注意到区别于扁平设计、极简设计以

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毒害移动端用户的正确姿势(图文)

今天就让我们讽刺一把,去毒害移动端用户。听上去如何?只要照着我的指示做就行。让我们做一个缓慢的网站,禁用缩放,隐藏导航,并且在页面里填满固定位置的元素。我打赌这会让那些可怜的移动端用户活不下去。在捷克,最受欢迎的儿童电视英雄是小鼹鼠(TheLittleMole),它是一只天真的、不说话的、快乐的小动物,常常帮助森林里的其他动物。电视英雄经常跟那些破坏自然环境的人类作斗争。当我陪着孩子们看小鼹

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为拇指区域设计:关于拇指区域设计的四个关键点(图文)

在这篇文章,我将分享一些我了解到的拇指区域的知识和如何将这些知识用到导航,卡片和滑动手势中。如果有一件事可以经得住时间的考验,那便是在移动端关于拇指的位置设计了。”拇指区域“在Stevenhoober研究中作为一个术语被我们认识,它是移动界面的设计和开发中的一个重要因素。试问你曾经使用过一个简单到不需要使用拇指就能操作的手机网站或者手机应用吗?可能你曾经非常艰难的去点击到一个重要的菜单,像这样的

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支付网关的设计:核心模块的功能需求、软件架构设计以及注意要点(图文)

支付网关和支付渠道是支付渠道最核心的功能。本文介绍这两个核心模块的功能需求、软件架构设计以及设计上的注意要点。在支付系统中,支付网关和支付渠道的对接是最核心的功能。其中支付网关是对外提供服务的接口,所有需要渠道支持的资金操作都需要通过网关分发到对应的渠道模块上。一旦定型,后续就很少,也很难调整。而支付渠道模块是接收网关的请求,调用渠道接口执行真正的资金操作。每个渠道的接口,传输方式都不尽相同,所

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设计冲刺|如何5天高效解决重要难题并测试新点子?(图文)

设计冲刺(Sprint)是一套用于解决棘手难题的五天式流程,是战略、创新、消费行为学、产品设计等领域的“超级精选专辑”,可以理解为设计思考和敏捷开发的实践操作版。设计冲刺起源于谷歌,在那里,它几乎被用于谷歌的任何项目。其创始人杰克·纳普,沿用自IDEO和Stanford’sd.school优先使用的那些,通过自己在谷歌创投在被投资新创公司的几百次的尝试总结出的一套方法论实操guideline。

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APP的注册和登录功能设计(图文)

本文探讨如何为APP设计一个兼具可用性、易用性和安全性的注册和登录功能。一、为什么需要注册和登录?是否需要注册和登录的关键取决于产品形态。如果用户注册登录对于用户需求、产品功能、商业模式本身带不来任何价值的话,就没必要设计这样的功能。比如一些实用工具类的产品:计算器、手电筒、无社交属性的天气预报等等。其它像强社交需求的产品(微信)、涉及到较多用户财产安全的产品(支付宝)、用户对信息使用比较关

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一步式注册VS分步式注册,孰优孰劣?(图文)

每一个线上平台都需要一个用户ID来进行用户识别,用户ID的建设就是通过注册来完成,本文讨论的是一步注册与分步注册,两者有何差别?又是孰优孰劣?众所周知,所有的线上平台均需要一个用户ID进行用户识别,这其中的第一步就是注册。注册分为普通注册与第三方注册,普通注册即为用户提交信息至平台后端进行校验后生成一个本平台的用户ID;第三方注册指的是利用第三方平台账户信息,如腾讯QQ、微信、微博的平台账户信息来

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一个案例,三个角色,简单说下B端产品的权限设计(图文)

理论性的内容我个人也是不擅长,所以就简单的说说权限设计,忘同行不吝指教。入行以来也接触过一些B端产品,这些产品之中权限管理是重中之重,权限管理不仅仅是整个系统的一个小小的模块,它一直贯穿整个系统,从登陆到操作到最后的登出。说它相当的复杂真不为过。对于权限,如果从控制力来分的话,可以分为功能级权限和数据级权限。从控制方向来分的话又可以分为从系统获取数据和向系统提交数据。一般来说,权限管理无非是围绕

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