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在设计中运用潘通年度代表色(图文)

潘通为2016年选出的“年度色彩”令人拍案叫绝,融合了蔷薇粉与宁静蓝来构成这组色调。这组柔和的配色很可能会成为接下来一年的配色趋势。正如潘通往年的选择,这些颜色通常都会

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以Axure功能区域分布为例,理论模型如何指导产品设计(图文)

Axure共有9个功能区,分别是菜单栏、站点地图、元件库、母版区、操作区、页面交互区、元件交互区、元件属性区和动态面板区。这9个功能区分别对应下图1—9的位置。为什么他们的位置是这样分布的呢?我们先猜想一下九宫格中九个格子位置的重要性排序。我的推演以九宫格每个格子之间的路径长度为主要依据,以我们的习惯偏好为辅助参考。理论模型是:MinP=∑LL表示每个格子到初始格子间的路径长度,P表示每个

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产品设计|简单比复杂更难(图文)

前段时间参与了网站初版的产品设计后,这段时间Glen有机会从0开始做一款移动端APP,真是“想想就有点小激动”。最近Glen在封闭开发,学到了很多产品设计的干货,这里归纳、总结一下

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电商的支付前、中、后这3个流程都是怎么设计的?(图文)

支付环节对于任何一个涉及到线上交易的网站都是最重要的一个环节,大部分的商业网站都是想让用户将买买买进行到底,如果在支付环节出现问题,让原本就要付款的用户失去购买欲望,后果可想而知。如何在支付环节让提高用户的购买概率?其实现有的很多商务网站的网站在这方面已经做的很成熟了,我们可以多了解这些支付流程的设计,思考为什么这么做,以此作为参考来优化自己产品的支付流程。支付前1.触发用户注册登录的条件。对

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译文|微软设计师:什么才是好的设计?(图文)

2007年,我在微软的OneNote团队开始了自己的第一份设计师工作,那时我只是个实习生。我的leader,也就是OneNote的创始人ChrisPratley,是个在K歌的时候能把所有还没喝迷糊的人吓着的家伙。那年夏天,我的全部奋斗目标就是不要让自己在他眼中看来像个白痴,而具体策略就是尽量降低自己的存在感,让他对我不会产生任何印象。我尽可能的保持低调,减少沟通次数,而他本人在多数时候话也不多

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从零开始学Sketch——进阶篇(图文)

从零开始学Sketch——进阶篇Sketch是一款矢量绘图应用,而矢量绘图无疑是目前进行网页、图标以及界面设计的最好方式。在初识了Sketch的界面布局和基础工具之后,我们就可以开始

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