游戏是我们从小就开始接触的东西,在中国游戏行业井喷的年代里,每家有实力的公司都想在这个行业里分一杯羹,为了能够走在行业的领先地位,从游戏的研发到运营推广都下足了功夫,而我们作为运营推广的品牌视觉设计师就应该为此出一把力,让自己的专长先走出国际范儿。
游戏在这个行业也发展了许多年了,从刚开始游戏在网络上公测以来,我们的游戏网页就已孕育而生了,在走过数年之后的今天,曾经换汤不换药的网页设计与其说是一成不变不如说是在一次次的创伤我们的浏览者,为了能够抚平创伤我们就应该去思考更加合理的视觉语言,让观者看着愉悦玩着舒心。这样的创新才能与观者达到情感共鸣,产生对产品的粘性与此建立产品文化的品牌形象。
我们今天的主题是创新,那什么是创新呢?
创新是指:以现有的思维模式提出有别于常规或常人思路的见解为导向,利用现有的知识和物质,在特定的环境中,本着理想化需要或为满足社会需求,而改进或创造新的事物、方法、元素、路径、环境,并能获得一定有益效果的行为。所以我们不能假大空,要实践就要得出可执行的结论,我认为,有效的创意是在继承前辈以后的合理改进,而不是抛开一切的颠覆原有。
下面让我们来回顾一下那些年我们前辈做的页面,来分析一下当年的创(xin)意(dong)点
>08年—09年出品2008年1月天龙八部COVER页面
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