这篇文章本来只是篇写给同学看的短文——因为他一直认为“Android 从 4.0 开始就是扁平化设计了”….结果没想到这么想的人还不少,所以就写了这么一篇科普文,全篇偏小白,无干货,敬请放心阅读。

从 Android Design 说起

仔细观察这个按钮,你发现了什么?

这个按钮看上去是“扁平的”,对吗?但仔细观察这个按钮,你会发现一点——按钮的周围有一个像素的高光存在。

这就是 Android Design 强调的“拟真”风格了。“拟真”的本意是,保留控件本身的“立体”属性和光影效果,而去掉了对材质和样式的模仿。

说白了就是,以上图的按钮为例,它有厚度,有光影效果,但它看上去不像任何一个存在于现实世界里的按钮。

Google 在 Android Design 时代无数次地强调了“拟真”的重要性,“厚度”和“光影”这两个属性在大量的控件中都有体现。