为了增加产品的使用率以及用户活跃度,越来越多的移动产品进行了游戏化的设计,将游戏的要素融入到产品中,引发沉浸感、情感、趣味感等,为产品创造更多的设计机会点。
纵观互联网、工作及生活中,其实处处都包含着游戏的元素。
比如考试制度下的教育本身就是游戏,那个让所有人都牵肠挂肚的考试成绩,它和完成一局电脑游戏给出的分数其实没什么区别,它就是反映出你在这个科目中的进度和水平而已。
而要让一件事情变得更具有游戏化的属性,要做的就是给当前事物一个具有游戏化玩法的结合。
游戏化思维的本质是通过设计用户与产品交互的各个阶段所产生的情感,让用户发现产品使用过程中的乐趣,吸引和激励用户完成目标。
它让产品变得有趣好玩,提升对用户的吸引力,并挖掘核心需求之外的用户需求,强化用户的情感体验和产品的附加价值。
当然,这一切都是在不影响满足用户核心需求的体验下实现的。
例如一款App的每日登录量很低,为了解决这个问题就可以引入游戏中的奖励机制,给连续登录的用户一定的奖励。
在这种情况下,用户就相当于游戏中的玩家,设计师可以通过提供相应的任务和奖励来诱导用户完成特定的操作。
Yalla-签到奖励(左) 玩吧-任务(右)