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品牌营销

给设计师的用户体验设计发展简史(图文)

编者按:现如今,用户体验设计师已经成为开发和设计团队必不可少的成员。这一新兴的职位到底是怎样出现,从何开始的呢?今天通过这篇文章,简单温故一下用户体验设计的隐秘传承~在聊用户体验之前,先回忆一下上一次去餐馆吃饭的经历吧。是什么让你选择这家餐馆?刚进去的时候,餐馆给你的第一印象是什么?服务员是否让你在等候一阵子之后领你去合适的座位?菜单放在桌子上的什么位置?浏览体验如何?你点了哪些菜?上菜的速度够

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见微知著,谈移动缺省页设计(图文)

缺省页面,是出现在用户没有提交任何资料或者网络连接不通畅的情况下所展现的页面。通常设计师们习惯用丰富的数据内容把页面设计得美观实用,考虑的都是界面展现的“理想状态”,往往会忽视没有内容的“缺省状态”。未经过精心设计的缺省页面降低了用户的使用体验,并可能给用户带来困扰,如下图iOS系统邮件App,无邮件时界面上没有任何有效反馈信息,用户不能明确得知到底是网络问题还是账号同步出错亦或者是收件箱内确实一

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我们为什么不喜欢微信群?(图文)

【导读】为什么我们不喜欢微信群呢?因为用户需求和产品功能发生了错位。昨天,微信发布了一个新特性:退出微信群不再有“XX退出了群聊”这样的提示。得知以后,我发了一条朋友圈说

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如何避免开发一款失败的产品(上篇)(图文)

作者RianvanderMerwe2005年到2009年间曾就职于eBay,现在在JiveSoftware担任产品设计主管。在这篇文章中,作者提出打造一款成功的产品,必须在产品开发的始终关注着“用户需求”、“商业需求”以及“技术需求”。原文篇幅较长,这里拆分为3篇为大家阐释作者对上述几方面需求的看法。“如果我问人们他们想要什么,他们会说想要一批跑得更快的马。”这句话据说是福特汽车创始人亨

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AppleWatch的5个产品思路畅想(图文)

我(英文原文作者)每天都戴的“手表”是Nike计时器,我很喜欢这东西,不过后来表带彻底裂了(正好是初代iPhone发布的时候)。和很多朋友一样,自从开始使用智能手机之后,我也就再也不戴手表了。这些年来,手机已经彻底改变了我们的行为习惯,这是毫无争议的。但是,时不时的把手机从口袋里拿出来看一眼,这种习惯让我的注意力越发难以集中,所以我越来越多的把手机放在一边,或调成勿扰模式。从这个角度来说,我非常

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科技产品的十大槽点(图文)

原文由《华尔街日报》科技专栏作者GeoffreyA.Fowler和JoannaStern撰写,共列出十二大槽点,本文摘选其中一部分。没完没了推送嗡嗡!“你收到了一条消息”。嗡嗡!“你可能会对以下内容感兴趣”。嗡嗡!“网上商城全场商品7折起”。只有重要的信息需要被推送,其他五花八门的都退散吧。iOS允许用户选择特定联系人为VIP,只有特定的邮件才会触发推送。在Android5

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浅析用户成长体系(图文)

用户成长体系属于商家的一种运营手段,最早的一种“熟人打折”就属于用户成长体系的雏形。传统商家通过区分普通用户和会员来激励用户忠诚度和持续消费。在互联网行业中,几乎所

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电子商务网站设计:6大在线客户性格类型及相应设计对策(图文)

识别不同客户的类型:心愿清单者,品牌向访问者,理性访问者,最大化者,满足者,犹豫者,在整个决策过程中更好地辅助他们。1.心愿清单者首先是“有太多东西我想要又要不起”的问题。这种模式最常见于妇女和电子商务网站。访问者投入许多时间和精力来仔细挑选她想要的商品,把它们放进她的购物车。但问题是,她从不进行购买。什么造成这种行为?不像“现实”购物车,在线购物车会促进拥有的感觉,因为用户可以在任意时间添

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