写交互说明容易忽略的几件事(图文)
上一篇文章写了画线框图需要注意的一些问题,本篇想说说关于写交互说明容易忽略的一些问题,供大家参考。尽管我做交互工作已经有几年了,但还是时常会犯一些常见的错误,相信这也是其他设计人员在工作中会出现的:比如交互说明写的不够清楚详细,导致和前端、开发人员的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降等。为了解决这些问题,一方面需要加强沟通,另一方面还需要多站在前端、开发的角度考虑交互说明的表达形式,使大家的配
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阅读全文美国心理学家马斯洛曾提出人类需求层次理论,他将人类需求从低到高按层次划分为五类:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。马斯洛的需求层次论,为我们对产品
阅读全文从2011年开始,Google正在一步一步重新设计所有的行动端产品,并第一次思考怎样跨越Google的多个产品来统一设计语言。当时遇到的难题是,由于不同的团队所设定的方向各不相同,因此对于任何一个团队来说,很难单方面地推动一致的设计。LarryPage上台后,Google启动了ProjectKennedy来统一交互,并成立了一个名为UXA的组织来统一制定Google
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阅读全文新的互联网浪潮,有很多表现和特点,比如简单、做到极致、颠覆性、深入到更多传统领域、移动时代的自媒体、众筹盛行、全球一体化、注重生态体系、娱乐化思维、O2O等。这些都已
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