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内容产品:如何设计清晰友好的首界面(一)(图文)

界面设计的好坏直接影响用户留存率,作为一个内容产品,该如何设计首页界面呢?对于这个问题,笔者有自己的见解。接下来,笔者将与大家讲述:如何设计一个清晰友好的首界面?去年年末我有幸去十点读书参加产品经理职位面试,当时十点读书刚刚开始做移动APP项目,APP也只上线了一个雏形。遗憾的是我没有通过面试,我将其原因理解为“缘分没到”,不过我还是很敬佩十点读书在女性市场中取得的成绩和重要地位。几个月后

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关键能力赋能平台设计|互联网平台建设(二十九)(图文)

建设互联网平台如同建设一个大型的购物中心。购物中心的组成部分是物理的支撑结构、人性化的用户动线、提供商品和服务的店铺,对应到互联网平台就是平台的支撑能力、流动能力和服务能力。这一节将以购物中心类比,讨论建设一个互联网平台,从结构的角度,需要那些核心能力。01基础支撑能力要建设一个购物中心,首先肯定是买地、设计、盖楼等,这个购物中心大楼的主体构成部分,就是购物中心的支撑结构。对应到承载人数远高于

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从0开始,智能助手该如何进行产品定位(图文)

笔者在本文中为我们介绍了当今智能助手的市场情况,并分析了如何进行产品定位做出差异化产品。小米小爱、天猫精灵、苹果Siri、微软小冰等众多的智能助手已经在我们的生活中出现;大家调戏小冰,对话机器人,还会用小米小爱来开启智能家具。这一切仿佛都是熟悉而自然的事情。但是,如果作为一名产品经理,假如我们也要做一款智能助手产品,面对现阶段的市场,该如何避开市场上极具竞争力的产品,进行产品定位,走差异化路线呢

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设计师进阶笔记|情绪板应用,提高工作效率(图文)

情绪板是创意工作的好帮手,无论是用来寻找灵感还是强化工作流程,都颇为实用。我们在日常工作中经常会花很长时间产出精致的,高品质的设计,得到的结果却是一句:“这不是我想要的!”一般情况下,在没有看到具象物体前,需求方并不清楚自己想要什么。但是看实物后,就可以很容易的判断是否符合自己的预期或喜好。所以,避免过多为错误买单前,要了解需求方对于风格的期望要求,从而确定整个产品的风格是很有必要的。情绪板是什

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情感体验,比效率这件事情更重要(图文)

效率并不总是意味着更好。产品和服务都是关于客户和品牌的情感或体验纽带,与产品的情感纽带是通过安全感、速度感及舒适感等不同的方式形成的。你是否注意到,一旦我们过度重视效率,有时就会失去与品牌、服务或目标之间的情感联系?例如:我们现在有了更高效的飞机,但飞行体验却不那么愉快。坦率地说,如果你不坐商务舱,你会非常清晰地感受到糟糕的体验。为什么?因为你得挤在另外两个人中间,如果他们已经睡着了,你去想出

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这些功能设计,微信走心了(图文)

作为一个日活超10亿的社交产品,微信的每一个功能改版都要经受海量用户的检验。所以,微信的每一个功能的设计周期都会很长。他们对于功能的打磨的细腻与走心,从本文笔者举出的这

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过渡动效的五种设计思路(图文)

文章总结了过度动效设计的五种思路,同时分析了每种设计思路的适用情景和优缺点,enjoy!在产品功能满足需求的基础上,设计好的交互动效能让产品锦上添花。作为一个设计小白,刚开始接触交互动效,对动效设计毫无思绪,在dribble看了上百个动效之后,我总结了以下几个过渡动效的设计技巧并分析每种动效的适用情景和优缺点。Johnyvino是dribble上的人气设计师,他的作品里面包含了大量的交互动效

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场景化设计,没有你想象中那么高不可及(图文)

笔者在文中为我们介绍了场景化设计的优势以及实现场景化设计的方法,让我们一起来看看吧。场景化设计,大家应该都听说过吧!是不是有种高端,难以触摸的感觉呢?其实,那是因为你对它还不够了解……为什么说它没那么高端?其实是因为:我们一直被场景化设计包围,只是我们很少停下来欣赏它的美。一、思考“为什么我们的家要分成厨房、客厅、卧室、洗手间、书房呢?”“那还不简单,因为我做饭时,我需要在厨房做菜;

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实践复盘丨如何完整地进行一次可用性测试(图文)

可用性测试是通过观察有代表性的用户,完成产品的典型任务,发现产品的可用性问题,达到改善产品的目的。本文将按照测试前准备、测试执行、结果整理三大模块进行展开,总结其中需要注意的地方。一、测试准备这部分包括资料收集、相关材料准备、用户招募等1.资料收集可用性测试本质上也是一种研究类型的工作,作为研究类的工作,那么做一些前期的资料收集也是有必要的,这有助于帮助我们界定需要研究的主要问题,好比我们

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这五大要素告诉你,如何设计一个好用的后台(图文)

本文笔者将为大家分析后台设计的五个要素:辅助设计、表单设计、搜索栏设计、页面设计、导航栏设计的应用情景以及作用。在进入正文之前,请容我多嘴一句,写这个的初衷也是为自己的以往做个总结吧!陆陆续续往里边增加和删减了不少的内容,留下相对直观的内容。不知道你们对于一个好用的后台是什么样的概念?是高内聚、低耦合、高易用性、简洁大方的界面、良好的反馈机制、高拓展性、人性化的交互设计?这些可能都是吧!这篇文

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