超全面设计指南:如何做大屏数据可视化设计?(图文)
数据可视化是一门庞大系统的科学,本文所有讨论仅针对大屏数据可视化这一特定领域。管中窥豹,如有遗漏或不足之处欢迎大家讨论交流。文章结构及思维导图:一、基础概念1.什么是数据可视化把相对复杂、抽象的数据通过可视的方式以人们更易理解的形式展示出来的一系列手段叫做数据可视化,数据可视化是为了更形象地表达数据内在的信息和规律,促进数据信息的传播和应用。在当前新技术支持下,数据可视化除了“可视”,还可
阅读全文 →SEO / GEO / AI 应用文章
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阅读全文 →社区的建设成本低,好像人人都能做。但这其中有很多很多细节之处,真正理解的人不多。社区产品重归主流。今年一级市场寒冬,雪球融资1.2亿元,知乎融资3亿美元,小红书融资3亿美元。不像AI需要高技术,也不需要大量的烧钱补贴用户。社区只要做起来,只要不犯大的错误,线上社区就像线下的城市一样,越来越大。P2P网站,理财网站,甚至蚂蚁财富这样的产品,也都把社区作为一个重点建设,开辟专门的位置。的确,好的社
阅读全文 →产品需求说明文档(PRD)可以将产品设计思路清晰的展现给团队人员,便于他们快速理解产品。产品需求说明文档如何写呢?整个项目独自一人完成,虽累,但有成就感,感谢一路点拨我的大佬。原型体验地址:https://pro.modao.cc/app/255cda1cf48084c5d5b2deb7c4d80901b7e47261一、前言1.1PRD说明产品需求说明文档(以下简称PRD)的作用是为了
阅读全文 →投资是流程比较复杂的一个环节。广义的投标包含了用户主动投标与自动投标,狭义的投标指用户主动投标,这里说的投标是指主动投标。一、投资(出借)投资kennel是前端涉及点比较多,要去判断是否登录,是否开户,绑卡、设置交易密码、余额判断,优惠卷的使用判断。在投标过程中的一些判定还包括:借款人不能投资、投资时间未开始或已满标、账户被锁定而无法投标、投过新手标无法再投等等。投标申请后,会冻结用户账户余额
阅读全文 →该篇文章是承接上一篇《新产品开发的完整流程之产品评估》,主要介绍新产品开发流程中的产品设计部分。新产品开发流程:产品评估->产品设计->开发->上线->迭代一、需求分析需求分析是产品经理工作的重中之重,工作中的需求来源如下:老板提出的战略性的需求产品经理根据产品方向规划的需求运营和数据分析出的需求市场调研出的需求竞品分析出的需求用户访谈提出需求其他参与者和关注者(同事
阅读全文 →本篇文章作者为大家详细介绍了产品设计流程中的第一步:产品评估。每个公司,每位产品经理,对于一款新产品的的设计流程都不尽相同。这篇文章是我根据《启示录》这本书和个人经验,整理的一套完整的产品设计流程;在实际工作中,可能不会完全按照此流程来,但肯定会涉及其中的某些部分。新产品开发流程:产品评估->产品设计->开发->上线->迭代。产品评估1.评估产品机会-确定待解决的问题市场给
阅读全文 →我在之前的文章中讲了账户体系/充值/提现/发标/投资/放款等内容,下面讲下还款流程阶段的设计该如何做。还款也是整个交易流程中关键环节之一。项目(最终或每月)到期后,借款人在前台(或者后台)发起还款操作。一、还款的主要介绍及流程还款前,按照监管要求,借款人需进行还款授权,授权最大扣款额度以及有效期。(还款金额签约过程)还款时,首先要计算用户的应还金额。应还金额=本金+利息+(逾期利息,如有)+(
阅读全文 →本文作者主要从三个方面入手,对登录界面的设计样式进行了梳理,供大家参考学习。最近在公司刚做完一个项目,在设计过程中遇到一个大家常会遇到的问题——没思路,不知道该如何下手,因此针对这个问题我做一个小小的项目复盘。首先和大家介绍一下项目背景,它是一个地产客户资源管理的APP,目标人群就是我们公司的销售人员约3000人,以前他们在客户资源管理上主要使用的后台管理系统,但是常常会出现资料跟进不及时,或者
阅读全文 →在项目开发过程中,设计师需要考虑设计方案的最终结果,想要验证设计结果,必须要一些数据作为依旧支撑。一、为什么要利用数据支撑产品设计?原因很简单:在项目开发过程中,设计师需要对设计方案负责。对设计方案的负责要求既要对开始的设计依据负责,也要对最后的设计结果负责。这时候我们需要依靠某些指标去支撑设计依据,以及验证设计结果。哪些可以成为指标呢?设计的最终目的是为了提升产品价值,而对用户行为的合理
阅读全文 →在设计用户界面时,会遇到常见问题的重复解决方案。那么,在界面设计中有些什么样的模式呢?写在前面为了理解用户交互设计中的模式是什么,只需与现实世界的对象进行类比即可。在自然界中重复模式,装饰房间和衣服,或人类行为模式(习惯)具有可预测的重复元素。因此,在设计用户界面时,会遇到常见问题的重复解决方案。只要您了解哪种模式解决了特定问题,您就可以通过高效工作来节省时间。在创造性旅程的早期阶段,设计师经
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