电商产品面面观:从设计方法到发展趋势(上)(图文)
在本文中,笔者将结合自身的经验和前人的总结,试图从各个方面较为全面的解读电商产品的设计规则与发展趋势,帮助产品新人更好地了解电商产品的概况。作为一名产品经理,笔者曾负责过电商、社交、数据等多个类型的产品设计研发工作,其中时间最长同时也是收获最多的是作为电商平台产品经理的工作经历。众所周知,电商产品是具有相当专业性和复杂度的产品类型,如果没有系统的认识很容易造成一叶障目不见泰山的现象,影响产品的用
阅读全文 →SEO / GEO / AI 应用文章
围绕搜索、AI 理解、官网信任、系统连接和智能体边界持续整理方法,帮助企业从具体问题找到可行动的方向。
在本文中,笔者将结合自身的经验和前人的总结,试图从各个方面较为全面的解读电商产品的设计规则与发展趋势,帮助产品新人更好地了解电商产品的概况。作为一名产品经理,笔者曾负责过电商、社交、数据等多个类型的产品设计研发工作,其中时间最长同时也是收获最多的是作为电商平台产品经理的工作经历。众所周知,电商产品是具有相当专业性和复杂度的产品类型,如果没有系统的认识很容易造成一叶障目不见泰山的现象,影响产品的用
阅读全文 →这个系列主要是给大家介绍整个互联网产品的构建、产品研发的过程。产品的形态既然我们要跟大家去介绍整个互联网产品的构建、产品研发的过程,首先第一部分就跟大家聊一聊互联
阅读全文 →上次的文章(点击查看),介绍了Android MD设计规范中对于“底板(Bottom Sheets)”的定义,这次的文章来跟大家介绍一下iOS设计规范中的底部浮层。在iOS规范中,出现在页面底部的浮层有
阅读全文 →这是《创业公司设计师怎样从0到1设计一款APP》系列文章的收官篇,感谢小伙伴这一个月来的陪伴,让楼主有动力去码完这一系列的文章。今天来讲讲最后一个主题,如何设计一款APP的lo
阅读全文 →距离不一定产生美,还有GeoHash算法。「附近的人」这样的产品功能,你一定不陌生吧?微信就有「附近的人」的功能,依托于位置信息,展示平台上与你距离较近的用户,这个功能在各种平台上曾经盛极一时,依托「附近的人」的功能,也产生了一些灰色的产业链。但今天要讨论的不是如何利用「附近的人」来撩汉约P,而是站在产品的角度,分析「附近的人」是如何实现的。如何实现?可能就是获取了个人位置信息,将平台上的所有
阅读全文 →距世界上第一个表情符号「:-」」的诞生已有34年,随着人们在互联网上沟通方式的变化,表情符号逐步成了一种刚需。作为各大APP标配的默认表情,虽无法与“妈妈的表情包”们相抗衡,但也靠着朴实耐用的品质一直发展至今,很多平台都拥有了自己的经典表情。那怎样将看似简单的默认表情做好呢?接下来就是此次小黄脸们整容过程的全揭露。PART1:WHY?作为设计师发起的项目,首先要自我明确项目的目标与方向:明确项
阅读全文 →在《浅谈产品拆解的五宗罪:你可能拆的是假的产品》这篇文章中,作者提到:对一个产品的分析需要上帝视角,站在产品发展的角度而非简单罗列功能。为此,我整理了微信从0到X的过程中55个版本的迭代变化,并将结论整理如下。本文大纲:两个变化:(1)陌生人社交——熟人社交——关系链社交(2)工具——平台——入口一个启示:产品设计时如何避免臃肿两个变化变化1:陌生人社交——熟人社交——关系链社交1、
阅读全文 →这是作者第一次主导系统级的产品项目总结,与大家分享,也希望可以给大家带来一些借鉴、参考。背景从2016年年初开始,我们内部一直在讨论将原来商城代码逐步模块化的构想以及可行性。我们在09年初创,是当时国内第一批第三方医药电商平台,当年的技术团队用了一套开源的平台电商代码来二开搭建了这套系统,并一直沿用至今。这七八年时间,电商行业的技术已经飞速发展了,随着多年的业务发展和多次的团队更迭之后,再加上中
阅读全文 →据了解,作者的这套设计效果检验方法论已经过了一年多的实践,值得一阅。设计效果检验,即针对设计师的设计方案进行数据验证,通过客观的数据来量化一部分设计方案中较为主观或存在争议的地方,以此判断设计方案的优劣,从而得出检验结论。众所周知,每个人对设计的评判是主观的,设计效果也不容易被直接量化。所以针对设计效果的数据检验变得很有必要,它可以辅助设计决策,沉淀出优秀的设计案例,并且进一步衍化出更好的方案,
阅读全文 →极简,不能为了极简而极简,极简是为了更好地满足用户的核心需求。今天想讲讲夸克浏览器,一个以「简而美的界面哲学」、「专注做减法」为卖点的浏览器。过去看到类似的产品,大家可能会觉得是某个小而美的团队或个人做的。但夸克的背后其实是UC浏览器的团队。大公司也开始做出这种风格的产品,一定说明了什么。当然,其实夸克浏览器和我也脱不开干系——豌豆荚加入阿里巴巴之后,我和豌豆荚的设计团队也开始在阿里巴巴内
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