产品方法论:一个漂亮产品方案诞生的过程(图文)
这是我总结的一个方法论,一个惊艳或者普通的idea,是怎么变成一个可执行的产品方案呢?当我们提到一些常见的功能时,可以一笔带过,简单的描述一下就可以了,比如:对于微信登录,手机号注
阅读全文 →SEO / GEO / AI 应用文章
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阅读全文 →苹果在近期推出了新款MacbookPro,以TouchBar取代了原有的功能键。相信每个Mac产品团队都在思考,该如何利用它给用户带来更好的使用体验。在此,分享一下QQMac版团队的一点思考。TouchBar是什么想利用好TouchBar,先要明白它是什么。通过苹果官方的介绍,可以了解到,苹果对TouchBar的定义是“用来与主屏幕内容交互的具有动态界面的输入设备”。所以,我们要明白它
阅读全文 →摩拜单车通过车身携带的GPS而实现单车定位,但是我们知道ofo是没有安装GPS,它又是如何实现单车定位的呢?我居住的地方距离地铁站步行大约15分钟左右,距离最近的商场步行将近30分钟,距离周边的便利店,水果店,饭店等步行10分钟左右,所以一直在纠结要不要买一辆代步的自行车,是买二手的还是新的。纠结的原因一个是因为自行车存放的问题,另一个是使用率确实比较低,花几百块钱买一辆车,每周就骑一两回,又带
阅读全文 →从「我的电脑」-「电脑」到现在的「这台电脑」,人称视角的转换会带来什么体验差异呢?这篇文章从3个角度讨论了这个有趣的话题。如今我们每个人手机里都下载了各式各样的App,每天花费大量的时间去使用和维护,你不仅享受App带来的各种服务和乐趣,还通过它们创建和管理自己的文件内容。你在互联网上留下大量的记录或内容,是否有想过这些内容是否是“属于”你的?而越来越多的App开始提供定制化的、拟人化的服务,
阅读全文 →本文为我设计《绩效考核管理系统》的全过程还原,写这篇文章的初衷是因为我对面向B端的业务系统不熟悉,想借此机会对自己有些提升。文章以时间为主线串联一段时间的工作流。201
阅读全文 →在不到一秒钟的时间内,决策就已经开始了。人是视觉动物。因此设计对说服人的工作效果影响巨大。设计影响着受众对内容的第一印象,影响着用户的消费决策和营销效果。在你开始销售演示的那前13毫秒的时间内,你的潜在客户已经开始对演示片子的图像内容进行视觉上的辨别,并且开始进行情绪化的处理了。这比眨眼之间还要快10倍。在他们开始有意识地去理解你介绍的东西之前,就已经根据第一印象来判断你的材料了,他们会在情绪
阅读全文 →在地铁使用新闻APP看着新闻,躺在床上通过视频APP看着娱乐节目,这是我们使用互联网产品的典型场景。但用户在使用VR产品的过程中,上述场景将不复存在。VR属于一个全新的产品领域,有很多产品的思维需要在该领域进一步沉淀,对产品经理也是一种全新的挑战。在刚完成迭代的一款VR产品中,作为产品经理的我就遇到了各种之前在做传统APP所没有遇到过的各种棘手问题。接下来将总结本次项目中积累的一些经验分享给大家,
阅读全文 →用户系统是很多产品最基础的构成之一,但是越是基础越是开源设计想要完善也更难。在设计用户系统的时候,首先想到的关键词是注册和登录。但并不是有这两者就足够了,更加完善用户系统本身还需要考虑:多平台账号打通,同平台账号之间绑定与解绑,账号安全等及需要怎样的前端设计才是满足这个产品本身定位和用户操作的设计。下文接着来讲服务端设计,详情请戳:用户系统设计:前端设计和多平台账号打通(一)2. 第三方授权登录
阅读全文 →一篇关于Axure的干货教程,关于顶栏和侧边栏固定以及窗口自适应的设计过程,希望对大家有所启发。在后台系统中,常有侧边栏,不随页面内容的滚动而变化,且高度与浏览器等高。第一步新建一个母版1做侧边栏,在母版中新建两个动态面板,一个作为背景使用,一个放置标题使用。第二部(背景)动态面板的颜色设置为 与标题背景色一致。(标题)动态面板内新建元件作为标题。第三步将(标题)动态面板与(背景)
阅读全文 →角色权限系统设计可以更好的优化工作的流程步骤,本文分享角色权限系统设计的几个主要步骤。公司的商户后台刚建立不久,之前仅能支持系统管理员和商户管理员两种角色使用,随着产品和业务线逐渐成熟,参与到整个产品中的人员越来越多了,涉及的部门和角色也由从前的一两种变成了多种,故由我主导了角色权限系统的重构升级。在此将工作心得记录下来,分享给需要用到的人。先简单介绍下我司的后台产品功能,我司主要业务是向B端企
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