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27张PPT,看Android八年演化史(图文)

作为一个产品经理,不管是从了解熟悉Android设计规范的角度,还是学习如何管理产品迭代的角度,都应该深入的去研究一下Android这8年之路是如何走过来的。这里我只暂整理了Android8年中重大版本功能迭代,后面会再有一篇Android设计规范变迁的文章,希望大家共同成长。从2008年8月18日Android第一个内测版发布至今已经8年有余了,前几年大家都还在吐槽Android比iOS差多少多

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为什么你的产品设计经不起评审?经常会被challenge?(图文)

很多时候,我们在做产品的时候感觉想得听明白的,可是一旦被拉出来check或者review的时候,就漏洞百出,越来越发现自己的产品像翔一样。这是很多三岁,甚至五岁的PM常见的问题,而且经常没什么解决的头绪。而每一次做的时候解决的都是一些功能问题,并没有从本质上找到到底是哪里出了差错。很多有经验的PM都会对年轻的PM谆谆教导说,你的经验有待提高,你需要想明白,可是经验到底是什么,想明白的又到底是什么

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十年意味着什么?Facebook产品设计VP用了10年才领悟到的8条箴言(图文)

这是facebook产品设计VP-JulieZhuo撰写并发布在medium上的一篇文章,文中提到了十年来她对设计与沟通的认知变化,经验之谈。有时候我会开玩笑说,我了解关于设计的一切,毕竟在facebook从事设计相关的工作已经将近十年了。期间岗位、角色都发生了很大的变化,但信念却始终如一。一直以来我都有写日记的习惯,但今年,却特别想去回顾、总结一下。十年意味着什么?这期间我学会了很多,有幸和

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如何高效地协同开发一款移动产品(图文)

在工作中,我们经常会遇到公司在没有做过多准备的情况下,就要推出一款移动端产品。而移动端又是整个流水线最后一个环节,很容易受到前面环节的影响,导致项目延期。为了避免这种情况,笔者过去采用的办法就是主动出击,参与到每一个环节,与相关人员讨论以后由他们给出时间点,让项目从一开始就是可控的。笔者将整个开发环节主要分为产品设计、UI设计、后端接口以及移动端。下面笔者将结合自己的经验,给大家分享一下过往在开发

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译文|他们雇佣我们,我们设计产品(图文)

究竟要面向产品与用户脚踏实地的构造上乘的体验,还是以老板、评委或其他设计师的审美为目标来精心创作美观的“作品”?作为数字产品的界面设计师,我们正处在一个有意思的时期。这个行业相对还很年轻,很多所谓的“标准”未必如我们所想的那样成熟,甚至每隔数月便会有所演变。相信很多人有着类似的感受,那就是我们总会在有意无意之间抉择着自己的工作目标。究竟要面向产品与用户脚踏实地的构造上乘的体验,还是以老板、评委或其

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如何基于反馈迭代用户体验?(图文)

作为互联网从业者,大家都知道,任何一款互联网产品的迭代,都一定离不开用户反馈和数据。如何通过这两个部分对产品的现状进行分析,并且提出产品功能迭代和体验优化是所有产品经理和设计师日常工作都需要面对的课题。网上关于数据的文章有很多,而写用户反馈的似乎并不多,对于用户体验设计来说,用户始终是设计的基础,无论是主动去做用户研究还是被动的从用户反馈中得到线索,学会正确的分析和思考都十分重要,而用户的声音可谓

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好的设计师应当具备的五点产品思维(图文)

本文作者认为一个好的设计师应当具备产品思维。且在文中列出了几个点,希望能够帮助年轻的设计师们更好地支撑产品设计,并且甚至能够驱动产品的开发。今年之内,我前后面试了差不多15个左右的设计师,平均工作经验在3年以上,其中不乏一些大厂的产品设计负责人或者独立设计师。无一例外,大家的作品都非常漂亮,色彩艳丽且扁平风格,交互也都很棒,乍一看确实很酷。而且简历也都很漂亮,清晰明了,我可以看到一个设计师的风格和

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设计一个按钮的12条经验教训(图文)

这里有12条经验教训,是作者在设计多种按钮,包括主按钮、次要按钮,以及在一个新兴系统中的使用的大量其他按钮时所总结出来的。值得一读。我超爱按钮。通过按钮我能做很多事。比方说,进行下一步、确定、以及完成等操作。有了按钮,交互一下就焕发了生机。这就是为何按钮大概是一个系统设计中最重要的组成部分。理由非常简单,按钮提供了一个样式简单的标签供人在界定区域内点击。也就是说,按钮是你应用设计语言基本属性的方

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未来的汽车UI将惊艳世界(图文)

今天多数汽车UI的设计,由于不直观、过时和缺乏美学表现力,一直饱受诟病。其他行业都将设计的品质奉为标准,汽车生产商在这方面则动作迟缓。所以,许多设计师抓住了这个机会,思考未

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