Facebook设计总监:未来十年的十个预言(图文)
在如同变色龙般变化无常的科技世界里,设计这个词汇还是十分年轻。交互设计这个名字大概在90年代才开始被大家熟知。早在iPhone出现之前,在我从事第一份工作时,我的团队收集了一份所有我们能找到的之前曾设计过交互应用的人员列表。那时候,列表中的人员连100名都不到。JulieZhuo(右一)而在今天,几乎所有的科技公司对设计的需求都在剧烈上涨。但这些科技公司依然如同西部荒原那样运营着:快速,松散,
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在如同变色龙般变化无常的科技世界里,设计这个词汇还是十分年轻。交互设计这个名字大概在90年代才开始被大家熟知。早在iPhone出现之前,在我从事第一份工作时,我的团队收集了一份所有我们能找到的之前曾设计过交互应用的人员列表。那时候,列表中的人员连100名都不到。JulieZhuo(右一)而在今天,几乎所有的科技公司对设计的需求都在剧烈上涨。但这些科技公司依然如同西部荒原那样运营着:快速,松散,
阅读全文 →流程图定义流程图是表示流经一个系统的信息流的图形代表。说白了就是表示先做什么后做什么,实际上就是“开始,结束,行动,状态与判断”的组合。产品流程图产品流程图包括业务流程、操作流程和页面跳转流程。业务流程图作用:描述系统内各角色之间的业务关系和作业顺序,包括使用产品各种角色中的操作,是描述整个系统的业务走向和业务流程,以业务处理过程为中心。通常会由几个「角色」来组成,他会有一种流水线般
阅读全文 →业务复杂,做业务的产品更复杂。越复杂的业务产品,所依赖的外围系统可能就越多。假如突然有一天,依赖的外围系统挂掉了,少侠你是否给业务留了后路?可能前面的话听上去有点晕,到底啥意思?来,举个栗子。假如今天馒头去医院体检,需要经历的体检流程“1-2-3-4”如上图所示。但这里有个变态规则就是:必须按流程顺序完成1-4的所有环节,体检才算成功。(翻译过来就是说:每完成一步,1-4的应用系统会将数据返回给到
阅读全文 →我们生活在一个人机互动频繁,由设备驱动的世界中。随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世界的手势与屏幕上的各种元素进行互动,使许多曾经不曾想或者不敢想的人机交互方式变成了现实,同时手势操作的应用降低了人与物理设备之间的沟通的门槛。图0.婴儿几乎无困难的通过屏幕玩游戏我家那位小P孩,
阅读全文 →眼前的红不是红,你说的绿是什么绿……世界上大概有8%到10%的男性以及0.5%的女性患有不同程度的色盲。这意味着,在你的网站的每100个访客之中,可能就有至少10个人对于色彩的感知与你不同。那么,怎么做才能向所有的访客保证视觉上的良好体验,减小甚至消除色盲患者在色彩感知上的偏差呢?一直以来,关于如何更好地针对色盲患者进行无障碍化设计存在着很多相互冲突的观点。在这里,我们将列出一些在优化色盲用户色
阅读全文 →1我高中的时候,同学的哥哥问我,人生最爽的事情是什么?我说,是游戏。他微微一笑说,不,是女人。我大学刚毕业的时候,还是这位哥哥问我,人生最爽的事情是什么?我说,是女人。他微微一笑说,
阅读全文 →此为《万能的知乎》下篇:《“水化”危机不可避免,拯救知乎的一千种可能》在近几年的中文互联网上,知乎是一个无法忽视的存在。没有一个网站能像知乎这样,虽然只有2000多万用户,影响力却无处不在;没有一个网站像知乎这样,同时扮演了问答社区、搜索引擎、大众点评、新闻社区、情感论坛、第一人称文学网等这么多角色;没有一个网站像知乎这样,从鄙视链的顶端滑落的速度这么快;没有一个网站像知乎这样未来充满了无数可能
阅读全文 →Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。然而,创造用户习惯说着容易做起来难。即使我写过很多关于行为工程学注1和习惯重要性的文章,能提供给设计师们设计及衡量用户习惯所需的的工具资源也寥寥无几。这也是我写《成瘾:如何构建形成习惯
阅读全文 →PRD(Product-Requirement-Document,产品需求文档),这对于任何一个产品经理来说都不会陌生的一个文档,在网上搜索也很容易找到关于PRD的干货,但会写还是不够,很多产品新人都问我为什么我的文档开发哥都不看?怎样才能写好PRD呢?Ruby语言的创始者松本行弘说过:“代码越少,有可能出现bug的机会也越少。”文档也是一样,越是简短,可能出现的错误也会越少,同时也更利于阅读、
阅读全文 →可能让你选择设计之路的是超越常人的创意思维,但是有的时候,太多的创意反而会扼杀好设计。之前我一直认为,越富有创意的人越容易成为优秀的设计师,然而当我对设计了解的越多,就越发觉得创意并非设计的全部。推动你进入设计之门的创意,可能并不是带你走的最远的因素。许多设计师通常是作为视觉设计师入行,随后开始接触UI界面、可用性、可访问性、用户体验、交互设计,逐步转型成为UI设计师、用户体验设计师和交互设计师
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