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品牌营销

从七个案例看如何高效设计易用的日常产品(图文)

我们在不同的领域观察到特别不同的倾向:互联网设计师们都在谈论酷炫和极简之类概念,而传统日常用品的设计师则倾向于延用惯例。但不管是追求酷炫,还是因循守旧,如果在设计产品时不站在用户的角度想问题,就非常容易造成易用性低下。如果你设计的是游戏产品,那当我没说,因为游戏本来就是故意制造难度让玩家产生快感。但是在大多数日常产品上,使用难度不是用户想要的。FrustratedUserbySteveKr

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色彩心理学对网页设计的影响力(图文)

推荐语:色彩心理学被广泛应用于设计的各个方面,这已经不是什么秘密了。从色彩用于日常的杂货,到品牌标识和网站设计的颜色,颜色是传达特定信息给用户的一个重要因素。图片来源:Dr

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网页改版7大要素(图文)

ShopifyPlus是我们创立的电商平台的企业版。2014年2月发布,如今仍然是第一版。我想是时候改版了。经历了一年多,我们对客户与自身都有更深入的了解。陈旧的品牌已经不合时宜了。我们并没有什么特别的流程,就是将以下7件事情串联起来,便达成了目的。面谈我对执行团队的成员进行了一对一面谈,明确了ShopifyPlus是什么。为了真实还原,我录下了每段面谈,供以后回放。面谈之后便有灵感

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移动应用程序设计的演变(图文)

推荐语:通过四款产品现在版本和历史版本的对比,来一些了解下移动应用程序设计的发展和演变。2008年7月,苹果应用程序商店正式上线。在上线日,市场精选了500款应用程序。7年来,苹果应用程序商店累计下载量达到750亿次,提供超过120万款应用程序供用户挑选。在这一阶段,谷歌甚至已经拥有了自己的市场地位。随着应用程序市场的扩大,以美观的用户界面、舒适的用户体验为主导的设计潮流,开始出现。在这里,我

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网页动画的十二原则(图文)

作为前端的设计师和工程师,我们用CSS去做样式、定位并创建出好看的网站。我们经常用CSS去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的东西不会超过这些。动效是一个有助于访客和消费者理解我们设计的强有力工具。这里有些原则能最大限度地应用在我们的工作中。迪士尼经过基础工作练习的长时间累积,在1981年出版的TheIllusionofLife:DisneyAnimation

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[系列]APP设计之二:引导页(图文)

上次我写了自己关于启动页的一些观察和想法。这次,来谈谈引导页,主要是app启动后展现的引导页,也有人称为前置引导页。今天依然从是什么、为什么、怎么做来谈论引导页。一、什

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用户为什么会对有些产品“成瘾”?(图文)

不知道你有没有以下的经历:当手机离开你的视线一会儿,你就惊慌失措;当你上厕所的时候,也总是拿着你的手机刷微信朋友圈;当你看到别的对你的微信微博评论的时候,你总是惊喜若狂;这些都是成瘾行为的一种表现。很多成功的互联网产品,都有一个共同特点:让人为之成瘾,例如微信、微博和众多手游。游戏的成瘾行为在众多产品中尤为明显。从心理学角度来看,人为什么对游戏上瘾?随机性举个例子:你老板给你发年终奖,有

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为好设计而动(图文)

[乐乐导读]赏心悦目的动效已然成为一个app的必备,作为设计师自然要跟随趋势学习。APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的过度效果,增加切换、加载、等待过程的趣味性。另一类是反馈提醒,通过界面内元素的动效,增强用户的交互感知或引导用户完成任务。动效充满了设计师体验的想象,作为一个设计师,不管你的逼格下限在哪里,一个有趣有爱充满个性的进度条都是你

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